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Sonntag, 07. Februar 2010
Ostern nähert sich wieder mit großen Schritten und erneut lädt Bingen vom 02. bis 05. April 2010 zur alljährlichen Demoszene-Veranstaltung Breakpoint ein. Unter dem Motto Like there is no tomorrow werden wieder rund 1000 Teilnehmer aus über 30 Länder erwartet.
Leider wird es dieses Jahr auch die letzte Breakpoint werden und ist somit auch die letzte Möglichkeit, daran teilzunehmen. Ob es eine Nachfolgeveranstaltung geben wird, das wird uns erst noch die Zukunft zeigen müssen. Ich sage somit Danke an alle Beteiligten, die dieses Event in den letzten Jahren möglich gemacht haben und freue mich bereits auf ein Wiedersehen mit vielen Freunden und Bekannten.
Selbstverständlich freue ich mich besonders auf die Amiga-Wettbewerbe und bin gespannt, was uns dieses Jahr an digitalen Kunstwerken erwarten wird.
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Samstag, 23. Januar 2010
Wer erinnert sich denn nicht gerne an die gute alte Zeit, als man sich Nachmittags nach der Schule oder auch an Wochenenden bei Freunden zum gemeinsamen Daddeln am Amiga getroffen hat?
Natürlich ist dies längst Geschichte, haben doch die meisten von uns mittlerweile einen Job, eine eigene Familie und vielleicht auch andere Interessen. Wer aber immer noch die Zeit findet und gerne am Amiga ein paar alte Klassiker spielt, für den habe ich vielleicht einen ganz brauchbaren Tipp, insbesondere wenn man auf der Suche nach neuen Mitspielern oder Herausforderungen ist – die EAB/Lemon Super League.
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Sonntag, 29. November 2009
Es ist manchmal schon erschreckend, wie schnell die Zeit vergeht. Sie tickt unaufhaltsam, unbeeindruckt jedlicher Ereignisse – tick, tack – und ehe man sich versieht, sind bereits 10 Jahre vergangen. 10 Jahre, so lange gibt es nun schon AmigaWorld in den Weiten der digitalen Welt. Ein besonderer Grund zum Feiern und ein geeigneter Anlass um ein kurzes Resümee zu ziehen.
Als ich mit AmigaWorld startete lag der Focus hauptsächlich auf Webdesign und Webhosting für amiga-spezifische Projekte. In den ganzen Jahren konnte ich so mehr als 20 Webprojekte aufbauen oder unterstützen. Sei es als reiner Hostingauftrag, die Bereitstellung von Spiegelungen anderer Projekte, Aufbau von Supportseiten oder gar kompletten Communities. Einige Projekte sind davon bis heute im Netz, andere wiederum wurden eingestellt oder neuen Eigentümern übertragen.
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Freitag, 06. November 2009
Heute möchte ich allen Leserinnen und Lesern wieder eine neue Hardwareentwicklung für den Amiga vorstellen, welche ich Ende September auf der Classic Computing erstmals in der Öffentlichkeit vorgeführt habe.
Dabei handelt es sich um einen Clockport Expander oder auch Uhrenportsplitter mit dem sich bis zu 4 Geräte in einem Amiga 1200 betreiben lassen. Das Design des Clockport Expanders wurde dabei so gewählt, das er zum einen mit möglichst keiner anderen Erweiterung kollidiert und zum anderen bereits vorhandene Uhrenporterweiterungen unter nahezu optimalen Platzbedingungen selbst im original Gehäuse weiterverwendet werden können.
Eine Anpassung der Treiber erübrigt sich hier oftmals, da viele neuere Erweiterungen diese zusätzlichen Ports, welche mit den Anschlüssen auf dem Zorro-IV Busboard kompatibel sind, bereits berücksichtigen.
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Dienstag, 03. November 2009
Es war das Jahr 2000 als die talentierten Programmierer von #amigazeux beschlossen uns Spieler mit einem genialen wie einfachen Bomberman/DynaBlaster-Clone zu beglücken.
Im Gegensatz zu den Klassikern von einst ist dynAMIte ein reines Netzwerkspiel (Lokal oder über das Internet), worin bis zu 8 Spieler alleine oder in 2er-Teams gegeneinander antreten können. Die erreichten Erfolge werden dabei in einer großen Online-Datenbank gespeichert und lassen für Statistikfanatiker nahezu keine Wünsche offen.
Mit über 1500 verschiedenen Karten dürfte der Spielspaß wohl nicht zu kurz kommen. Damit auch keine Langeweile aufkommt, kann das Spiel mit verschiedenen Styles aufgewertet und mit einem Map-Editor eigene Karten kreiert werden. Das Spiel setzt mindestens einen Amiga mit u.a. Motorola 68020 Prozessor, 4 MB Fast-Ram, 2 MB Chip-Ram, AmigaOS 3.1 und einen TCP/IP-Stack voraus. Auch hier gilt wie immer die Devise, je höher oder mehr, desto besser. Einige große Karten bringen nämlich selbst einen Amiga mit 68060 Prozessor gehörig ins schwitzen.
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